Booster Robotics 加速进化人形机器人包揽RoboCup 2026双足人形组三冠
加利福尼亚州圣克拉拉, July 11, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 在全球顶级机器人竞赛 RoboCup 2026 上,使用 Booster Robotics 人形机器人参赛的队伍横扫小型、中型和大型三个组别的全部冠军头衔。本届 RoboCup 2026 共有来自世界各地的 59 支队伍参赛,其中 38 支使用 Booster 机器人同台竞技,包括但不限于 Badger Bots(美国)、Bahia Robotics Team(巴西)、Berlin United(德国)、B-Human(德国)、HTWK Robots(德国)、HULKs(德国)、Inha-United(韩国)、KURA(阿联酋)、NUbots(澳大利亚)、Pumas(墨西哥)、RedbackBots(澳大利亚)、RFC-Tsudanuma(日本)、Rhoban(法国)、RoboEireann(爱尔兰)、Robo-Erectus(新加坡)、Ruhrbot Devils(德国)、rUNSWift(澳大利亚)、SPQR Team(意大利)、Tech United(荷兰)、UT AustinVilla(美国)和 whIRLwind Amsterdam(荷兰)等。
大型组别:冠军:清华大学 Hephaestus(火神队),亚军:中国农业大学 Mountain&Sea(山海队),季军:北京信息科技大学 Water 队。三队均使用 Booster T1 参赛。
中型组别:冠军 B-Human,亚军 HTWK Robots,季军 Rhoban。三队均使用 Booster K1 参赛。
小型组别:冠军 Invic,亚军 Hamburg Bit-Bots,季军 GeoHBots。Invic 和 GeoHBots 使用 Booster K1 Air 参赛。



冠军背后的冠军
这一广泛采用标志着机器人竞赛衡量标准的根本转变——从“谁能造出机器人”转向“谁能让机器人更加智能”。过去,各团队将大部分研发资源投入到从零开始构建机器人本身,在机械设计、硬件开发和基础运动控制上耗费了大量精力。而今年则出现了一个明显的拐点:领先团队几乎将全部精力集中在实现感知能力、实时决策和多智能体协调的突破,而 Booster Robotics 则作为底层平台,持续推进机器人核心腿部和足部运动能力,提升高速奔跑、急停急转、跌倒恢复和持续运动等方面的可靠性。这种软硬件分离的模式,使复杂代码能够在现实世界中稳定运行。

Booster Robotics 构建全球具身智能生态系统
Booster Robotics 近期推出了 Booster Studio——全球首个专为具身智能打造的集成开发环境 (IDE),为全球工程师、研究人员和开发者提供了一个集成式平台,用于更高效地编程、模拟和部署人形机器人行为。同时,公司正式启动了 Booster Champion 3v3 足球锦标赛 (champion.booster.tech/?lang=en),邀请全球开发者和具身智能爱好者同台竞技、协作,共同打造具身智能的未来。该赛事未来将拓展至更多现实应用场景。
本届 RoboCup 2026 上最年轻的参赛队伍之一来自澳门培正中学。借助 Booster Studio,这些年轻开发者能够在高度仿真的数字环境中开发、训练并验证算法,然后无缝部署到实体机器人上。从顶尖研究型高校和领先实验室,到普通开发者和学生团队,一个开放、共享的具身智能开发生态系统正在逐步形成。

关于 Booster Robotics
Booster Robotics 是一家专注于将具身智能推向现实应用的人形机器人公司。在 RoboCup 2026 上,使用 Booster 机器人参赛的队伍横扫小型、中型和大型三个组别的全部冠军头衔,进一步巩固了 Booster 在人形机器人领域的技术领导力。如需了解更多信息,请访问 booster.tech。如需了解 Booster Studio 详情,请访问 studio.booster.tech。
来源:Booster Robotics
注:高清图片与视频素材按需提供。请联系 pr@booster.tech
媒体联系方式:Booster Robotics | pr@booster.tech















